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2011年10月31日
外星人較懂遊戲? 有天我在試玩Dell Alienware M11x
亮 Alienware, Dell, Game, Laptop, M11x, Notebook, trial 2011, 有關電腦 0 Comments
為甚麼要在手提電腦上玩遊戲?在netbook當道的時候,我會這樣問自己。「選擇使用手提電腦的人,都應該要放棄遊戲了吧」。但當市場主流已經不再是桌面主機、現在即使一台平板電腦都有Nvidia Tegra 2光耀著的時候,我不禁問自己:現在是不是電腦規格爛就不配玩遊戲? 回家看等我回家的MacBook,回想當時強勁、最高規格的SantaRosa黑色MacBook,連現在普及到極的獨立顥示晶片都沒有…為了體驗現今電腦技術的發達,我在Dell聚會之後商借一台手提電腦,主要還是想體驗一下,到底一台聲稱專為玩遊戲用的手提電腦究竟有甚麼賣點。
這次送測的機種是Dell Alienware M11x,是屬於Dell的遊戲筆記本的低階類型。老實說,要是我拿最高階的M17x來測試可能會浪費一點,因為我根本看不到3D(這個有機會再說)。
既然被稱為專為遊戲而設的手提電腦,就要了解一下Alienware M11x和其他電腦的分別。
用得到PC就少不免比較硬件內容,而最令人感到疑惑的,莫過於Alienware的重量。現實是意想不到的殘酷,電量和效能好像死敵一般難以兩全其美,Alienware M11x卻能夠在使用內建顯示核心的情況下持續使用八小時,其實在PC而言,還是蠻誇張的。
一台11″手提電腦就已經採用Intel i7 2617M 1.5GHz CPU、最高支援16GB 1333MHz DDR3 RAM、內置Intel HD 3000 Display和NVIDIA GeForce GT 540M (2.0GB DDR3)雙顯示核心,即使不能和大屏幕機種相比,試想像一下以前要這樣的配搭的話,到底要多大的電腦主機空間?如今以11″手提電腦型態出現,其實已經是一個莫大的奇蹟。
真正增加爽度的,不止於上述硬件。我想,要是內建的作業系統不是Windows 7 x64、而是32bit核心的話,相信我會好快就要求退貨 XD
不過還是要說句實話,現在可以在電腦平台上玩到的64bit還是有點可遇不可求,不過即使你所玩的不是64bit遊戲,平時操作的爽度還是非常重要的,你也不希望作業系統拖累遊戲樂趣的吧?
好吧,看完一些基本的數據,來看看整體外觀吧。
以下是外觀圖片:
來個機背一覽。可見喇叭和散熱風扇在下面,老實說玩3D遊戲時風扇還是有點吵,不過比桌面電腦長期高噪音還是好很多。
喇叭選上了Klipsch這個品牌,我對這名字不認識,不過最緊要還是有效果。玩遊戲時其實空間感還是有的,不過因為喇叭朝下輸出,最好還是放在枱上,這樣聲音的反射會比較好。
來看看機身左邊,近自己的一方會見到一個Firewire 400小插位,LAN port、SD卡和SIM Card插槽,據稱最高可以支援4G LTE,不過我當時身上只有一張micro SIM,所以沒有試這個部份。
你會認得USB和HDMI插頭,剩下的那個我還是第一次看見:DisplayPort!用慣Mac的我們頂多都只見mini DisplayPort,所以別怪我少見多怪 XD (ps.這邊的USB是加強電力的2.0,右邊有兩個3.0插頭;HDMI則是1.4)
來到右邊的機身,除了兩個USB3.0插位外,就是兩個聲音輸出+一個聲音輸入,原來它們可以改成5.1輸出,這樣的設計倒是覺得相當有意思。
Alienware的「星雲紅」顏色其實頗配合我,放在紅色羊皮再配合紅色moshi讀卡器,感覺一流!當然使用起來就不會放在這兒啦,否則電腦一定會熱上加熱 XDD
玩過FPS遊戲就會知道上下左右鍵其實不是在右邊,而是WSAD。Alienware M11x刷了個標記在這四個鍵,其實蠻有心思。
軟件配套
之所以說Alienware的軟件配套相當細心,你必須要理解家用電腦用戶之中,需要最高階硬件設備的並不是影音剪接,而是遊戲。所以當我們協助朋友選購電腦的時候,最怕就是「想間唔中打下3D Game,但budget只得一兩千蚊」這些無奈景況。
作為一台手提電腦,你未必所有時間可以使用滑鼠,你要知道TrackPad和Mouse是兩種不能相提並論的操控方式,而你會發覺用TrackPad來玩的話,最容易遇到的問題就是兩手不時就會錯誤地闖進TrackPad的範圍。Alienware手提電腦為此弄了個「AlienTouch」觸控板控制程式,透過微調TrackPad的靈敏度去減低意外反應的機會。
另外「AlienFX」可以調節那些裝飾燈光顏色和轉換次序等細項,「AlienFusion」將整台電腦每個硬件拆開設定,讓你要效能有效能、要省電可省電。另一方面,我們很怕設定何時才會進入省電狀態,Alienware貼心地解決了這個問題,這就是我覺得它好的原因。
用電腦最怕就是電腦以為我們沒有給反應,就自已把屏幕關掉或調暗,你有沒有同感?如果電腦可以感應到你在電腦面前,因而不隨便打擾你正在苦思的時候,這樣有多好?對,它真的做到了。然後當你走開時,電腦自動鎖上,沒有人能打干涉你的進度。
玩遊戲
畫面表現流暢還是細緻?向來都是兩難。二者之間,我總是選擇前者。畫面跳格、不同步等等情況當然愈少愈好,但要是能夠在提升畫質之前提下保留足夠的流暢度,相信這是一個理想的安排。
用過Alienware M11x來玩近月推出的Portal 2(可恨沒機會試Diablo III…),我能夠用中等的設定來流暢玩遊戲,就算只用電池都能玩到一程中途巴士的時間沒有問題,支援720p的屏幕其實還可以,不過玩戰略遊戲還是用大一點解象度比較好。要是能夠不反光的話就更好了…但最後我竟然忘了擷圖!嗚呀~~~(揪飛)
值不值得?
事實上Alienware M11x並不是個新型號,而是取代舊有的版本再推出,所以我們就即管叫它作2011版吧。硬件上,它配搭了不錯的內容,運作起來的爽度也很高;軟件有64bit作業系統加上一系列Alienware「指揮中心」配套,有著意想不到的專業和細心。至於反而最多人關心的重量…雖然為了硬體配置就難免犧牲重量,而M11x已經盡力輕便,至於你能否接受?這問題就如問你要選效能還是省電、要選流動還是桌上一樣,是永遠的問題。