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	<title>影．腦．者 &#187; 有關電腦</title>
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	<description>一個做電影，玩電腦的寫稿佬日常雜談</description>
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		<title>試用Dropbox最新功能 免費獲得最高5GB空間</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 08:40:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>亮</dc:creator>
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		<category><![CDATA[有關電腦]]></category>
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		<description><![CDATA[正在上班中的我，忽然看到電腦畫面上方突然彈出一個Growl提示，告訴我的Dropbox已經加大了5GB空間，我心想到底發生了甚麼事情？看Twitter朋友的回應和Dropbox的blog都找不到答案的時候，我又順道瀏覽一下常到的Dropbox討論區，看看有沒有答案，結果，我很快就找到了答案。 根據討論區所言，Dropbox正在測試他們最新的Photo Import功能，而為了鼓勵大家測試這個功能，Dropbox特地開出了優惠條件：原來只要你使用最新版本Dropbox的相片匯入功能（目前版本是1.3.12），首次使用即時送你500MB空間，然後每上載500MB就再送500MB，最高送4.5GB（即共5GB）。 這個就是我的Dropbox戶口突然多出5GB的原因，而實際上我在上兩個版本的時候就開始試用Photo Import，當時還沒有優惠的時候就已經上載了5.04GB相片和影片上去，所以現在一公佈新方案，我就即時優惠到頂，立即得到5GB免費空間了。 當你的iPhone（其他手機沒試過不知道）、相機、記憶卡和USB儲存裝置和電腦連接，Dropbox就會出現詢問是否匯入的畫面，按確定就開始，非常簡便。目前我將iPhone所有照片影片都自動用Dropbox Photo Import來同步，內容自動利用日期改名，連相片是不是HDR都寫得清清楚楚。 事實上，當一個個免費雲端空間服務都比Dropbox大的時候，Dropbox功能再強大，若不再做些甚麼的話，其他後起之秀仍然是有機會迎頭趕上的。想Dropbox變得更好的同時、也希望其他服務成長，看起來目前的雲端儲存的競爭環境還是蠻健康的。 如果有朋友想登記Dropbox的話，歡迎點擊以下地址，你將會得到初始2GB以外的250MB XDD 最新版本Dropbox 1.3.12下載位置（包Mac, Windows, Linux） http://forums.dropbox.com/topic.php?id=52900]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Dropbox Photo Import" src="http://farm8.staticflickr.com/7003/6805669825_3a0ab11416.jpg" alt="" width="500" height="425" /></p>
<p>正在上班中的我，忽然看到電腦畫面上方突然彈出一個Growl提示，告訴我的Dropbox已經加大了5GB空間，我心想到底發生了甚麼事情？看Twitter朋友的回應和Dropbox的blog都找不到答案的時候，我又順道瀏覽一下常到的Dropbox討論區，看看有沒有答案，結果，我很快就找到了答案。</p>
<p><span id="more-685"></span></p>
<p><a href="http://forums.dropbox.com/topic.php?id=52900" target="_blank">根據討論區所言</a>，Dropbox正在測試他們最新的Photo Import功能，而為了鼓勵大家測試這個功能，Dropbox特地開出了優惠條件：原來只要你使用最新版本Dropbox的相片匯入功能（目前版本是1.3.12），<strong><span style="text-decoration: underline;">首次使用即時送你500MB空間，然後每上載500MB就再送500MB，最高送4.5GB（即共5GB）</span></strong>。</p>
<p>這個就是我的Dropbox戶口突然多出5GB的原因，而實際上我在上兩個版本的時候就開始試用Photo Import，當時還沒有優惠的時候就已經上載了5.04GB相片和影片上去，所以現在一公佈新方案，我就即時優惠到頂，立即得到5GB免費空間了。</p>
<p><img class="aligncenter" title="Camera Uploads" src="http://farm8.staticflickr.com/7010/6805707395_84f79c3e95.jpg" alt="" width="500" height="313" /></p>
<p>當你的iPhone（其他手機沒試過不知道）、相機、記憶卡和USB儲存裝置和電腦連接，Dropbox就會出現詢問是否匯入的畫面，按確定就開始，非常簡便。目前我將iPhone所有照片影片都自動用Dropbox Photo Import來同步，內容自動利用日期改名，連相片是不是HDR都寫得清清楚楚。</p>
<p>事實上，當一個個免費雲端空間服務都比Dropbox大的時候，Dropbox功能再強大，若不再做些甚麼的話，其他後起之秀仍然是有機會迎頭趕上的。想Dropbox變得更好的同時、也希望其他服務成長，看起來目前的雲端儲存的競爭環境還是蠻健康的。</p>
<p>如果有朋友想登記Dropbox的話，歡迎點擊<strong><a href="http://db.tt/NoUwjy6" target="_blank">以下地址</a></strong>，你將會得到初始2GB以外的250MB XDD</p>
<p>最新版本Dropbox 1.3.12下載位置（包Mac, Windows, Linux） <a href="http://forums.dropbox.com/topic.php?id=52900" target="_blank">http://forums.dropbox.com/topic.php?id=52900</a></p>
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		<title>用iPhone拍攝 如何拿最好？</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 07:14:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>亮</dc:creator>
				<category><![CDATA[2011]]></category>
		<category><![CDATA[蘋果]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Camera]]></category>
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		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
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		<description><![CDATA[如何拿著iPhone拍攝是最好的？一台iPhone無論轉到哪一個方向都可以順利拍攝，其實當中有沒有所謂的「上」、「下」？也許你未必留意過，因為現代電腦軟件已經為你處理到貌似一樣。但有時候知道一下還是好的。 其實在玩遊戲時就已經發現了一件事情，就是橫向軟件都不約而同地有一個傾向，就是Home Button在右邊，而不是在左邊。不過如果我們在拍照時使用Volume Up Button，根據使用相機的慣性，拍照按鈕在攝影師的右上方是常識吧？但即使我將從不同角度拍攝相片，放在iPhoto裡面後根本看不出有分別，有某些作業系統或網上服務都不懂得辨別哪一邊才是正確的方向，於是就只會顯示一個特定預設的方向。 相片遇上方向不對的情況還可以輕易修正，但當你拍攝的是影片，那問題就可大可小了。我曾經試過利用iPhone 4拍攝影片後放進電腦剪接，結果iMovie順利修正方向，在QuickTime Player X播放也正常，但當我使用以QuickTime 7作為元件的Final Cut Pro的時候，整條影片就給我180反轉過來！結果花了一個很不值得的時間去修正這個狀況。 讓我們先探討哪個方向才叫正常。 好吧，來個最簡單的測試，從兩個方向拍攝，然後查看兩者的EXIF，我們可以簡單地得出以下的圖片資料： 從兩張圖片（大家可以直接查看原圖，Home Button在右邊 / Home Button在左邊）的EXIF數據中，我們看到的是前者的Orientation項目是「Horizontal (normal)」，而後者則是「Rotate 180」。 這樣我就可以確定，Home Button在右邊就是預設的方向。 那麼… 要用那個Volume Up Button拍攝的話，豈不是要改作左下方？！ 是要這樣拿機嗎？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="iOS 5 Camera Shutter" src="http://farm8.staticflickr.com/7010/6474803767_24d6b6f769_o.png" alt="" width="500" /></p>
<p>如何拿著iPhone拍攝是最好的？一台iPhone無論轉到哪一個方向都可以順利拍攝，其實當中有沒有所謂的「上」、「下」？也許你未必留意過，因為現代電腦軟件已經為你處理到貌似一樣。但有時候知道一下還是好的。</p>
<p><span id="more-673"></span></p>
<p>其實在玩遊戲時就已經發現了一件事情，就是橫向軟件都不約而同地有一個傾向，就是Home Button在右邊，而不是在左邊。不過如果我們在拍照時使用Volume Up Button，根據使用相機的慣性，拍照按鈕在攝影師的右上方是常識吧？但即使我將從不同角度拍攝相片，放在iPhoto裡面後根本看不出有分別，有某些作業系統或網上服務都不懂得辨別哪一邊才是正確的方向，於是就只會顯示一個特定預設的方向。</p>
<p>相片遇上方向不對的情況還可以輕易修正，但當你拍攝的是影片，那問題就可大可小了。我曾經試過利用iPhone 4拍攝影片後放進電腦剪接，結果iMovie順利修正方向，在QuickTime Player X播放也正常，但當我使用以QuickTime 7作為元件的Final Cut Pro的時候，整條影片就給我180反轉過來！結果花了一個很不值得的時間去修正這個狀況。</p>
<p>讓我們先探討哪個方向才叫正常。</p>
<p>好吧，來個最簡單的測試，從兩個方向拍攝，然後查看兩者的EXIF，我們可以簡單地得出以下的圖片資料：</p>
<p><img class="aligncenter" title="iPhone Photo EXIF in Flickr" src="http://farm8.staticflickr.com/7021/6474838847_e11a589109.jpg" alt="" width="500" height="439" />從兩張圖片（大家可以直接查看原圖，<a href="http://www.flickr.com/photos/maxlinkc/6474803425/meta" target="_blank">Home Button在右邊</a> /<a href="http://www.flickr.com/photos/maxlinkc/6474803717/meta" target="_blank"> Home Button在左邊</a>）的EXIF數據中，我們看到的是前者的Orientation項目是「Horizontal (normal)」，而後者則是「Rotate 180」。</p>
<p>這樣我就可以確定，Home Button在右邊就是預設的方向。</p>
<p>那麼…</p>
<p>要用那個Volume Up Button拍攝的話，豈不是要改作左下方？！</p>
<p>是要這樣拿機嗎？</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="iOS 5 Camera Shutter" src="http://farm8.staticflickr.com/7002/6475588279_80b867532a_o.png" alt="" width="500" /></p>
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		<title>外星人較懂遊戲？ 有天我在試玩Dell Alienware M11x</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Oct 2011 14:11:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>亮</dc:creator>
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		<category><![CDATA[有關電腦]]></category>
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		<description><![CDATA[為甚麼要在手提電腦上玩遊戲？在netbook當道的時候，我會這樣問自己。「選擇使用手提電腦的人，都應該要放棄遊戲了吧」。但當市場主流已經不再是桌面主機、現在即使一台平板電腦都有Nvidia Tegra 2光耀著的時候，我不禁問自己：現在是不是電腦規格爛就不配玩遊戲？ 回家看等我回家的MacBook，回想當時強勁、最高規格的SantaRosa黑色MacBook，連現在普及到極的獨立顥示晶片都沒有…為了體驗現今電腦技術的發達，我在Dell聚會之後商借一台手提電腦，主要還是想體驗一下，到底一台聲稱專為玩遊戲用的手提電腦究竟有甚麼賣點。 這次送測的機種是Dell Alienware M11x，是屬於Dell的遊戲筆記本的低階類型。老實說，要是我拿最高階的M17x來測試可能會浪費一點，因為我根本看不到3D（這個有機會再說）。 既然被稱為專為遊戲而設的手提電腦，就要了解一下Alienware M11x和其他電腦的分別。 沒有Dell的影子。它外觀顯得相當浮誇，基本上我拿到哪裡、身邊的朋友同事都是這樣地跟我說。 小小的裝備配上超高規格的裝備，彷彿就是一台怪獸，一台專為遊戲而生的怪獸。 它的輔助功能貼心得令人可怕。原來Alienware的專用程式可以讓手提電腦如此貼心，讓你專心玩遊戲。 比起其他同大小的手提電腦重。這其實難以避免，筆竟在同級電腦裡面，它的規格實在很強… 用得到PC就少不免比較硬件內容，而最令人感到疑惑的，莫過於Alienware的重量。現實是意想不到的殘酷，電量和效能好像死敵一般難以兩全其美，Alienware M11x卻能夠在使用內建顯示核心的情況下持續使用八小時，其實在PC而言，還是蠻誇張的。 一台11&#8243;手提電腦就已經採用Intel i7 2617M 1.5GHz CPU、最高支援16GB 1333MHz DDR3 RAM、內置Intel HD 3000 Display和NVIDIA GeForce GT 540M (2.0GB DDR3)雙顯示核心，即使不能和大屏幕機種相比，試想像一下以前要這樣的配搭的話，到底要多大的電腦主機空間？如今以11&#8243;手提電腦型態出現，其實已經是一個莫大的奇蹟。 真正增加爽度的，不止於上述硬件。我想，要是內建的作業系統不是Windows 7 x64、而是32bit核心的話，相信我會好快就要求退貨 XD 不過還是要說句實話，現在可以在電腦平台上玩到的64bit還是有點可遇不可求，不過即使你所玩的不是64bit遊戲，平時操作的爽度還是非常重要的，你也不希望作業系統拖累遊戲樂趣的吧？ 好吧，看完一些基本的數據，來看看整體外觀吧。 以下是外觀圖片： 來個機背一覽。可見喇叭和散熱風扇在下面，老實說玩3D遊戲時風扇還是有點吵，不過比桌面電腦長期高噪音還是好很多。 喇叭選上了Klipsch這個品牌，我對這名字不認識，不過最緊要還是有效果。玩遊戲時其實空間感還是有的，不過因為喇叭朝下輸出，最好還是放在枱上，這樣聲音的反射會比較好。 來看看機身左邊，近自己的一方會見到一個Firewire 400小插位，LAN port、SD卡和SIM Card插槽，據稱最高可以支援4G LTE，不過我當時身上只有一張micro SIM，所以沒有試這個部份。 你會認得USB和HDMI插頭，剩下的那個我還是第一次看見：DisplayPort！用慣Mac的我們頂多都只見mini DisplayPort，所以別怪我少見多怪 XD （ps.這邊的USB是加強電力的2.0，右邊有兩個3.0插頭；HDMI則是1.4） 來到右邊的機身，除了兩個USB3.0插位外，就是兩個聲音輸出+一個聲音輸入，原來它們可以改成5.1輸出，這樣的設計倒是覺得相當有意思。 Alienware的「星雲紅」顏色其實頗配合我，放在紅色羊皮再配合紅色moshi讀卡器，感覺一流！當然使用起來就不會放在這兒啦，否則電腦一定會熱上加熱 XDD 玩過FPS遊戲就會知道上下左右鍵其實不是在右邊，而是WSAD。Alienware M11x刷了個標記在這四個鍵，其實蠻有心思。 浮誇的來源不單是紅色外表，裡面的鍵盤和「車頭燈」的發光顏色和可自行修改的變色才是浮誇之極致！初時以為會很擾人，但其實當你用心玩的話，根本甚麼都會看不到…所以老實地說，這是給別人看的 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Alienware M11x" src="http://farm7.static.flickr.com/6197/6111956853_808716156e.jpg" alt="" width="500" height="374" /></p>
<p>為甚麼要在手提電腦上玩遊戲？在netbook當道的時候，我會這樣問自己。「選擇使用手提電腦的人，都應該要放棄遊戲了吧」。但當市場主流已經不再是桌面主機、現在即使一台平板電腦都有Nvidia Tegra 2光耀著的時候，我不禁問自己：現在是不是電腦規格爛就不配玩遊戲？ 回家看等我回家的MacBook，回想當時強勁、最高規格的SantaRosa黑色MacBook，連現在普及到極的獨立顥示晶片都沒有…為了體驗現今電腦技術的發達，我在Dell聚會之後商借一台手提電腦，主要還是想體驗一下，到底一台聲稱專為玩遊戲用的手提電腦究竟有甚麼賣點。</p>
<p>這次送測的機種是Dell <a href="http://www.dell.com/hk/p/alienware-m11x-r3/pd" target="_blank">Alienware M11x</a>，是屬於Dell的遊戲筆記本的低階類型。老實說，要是我拿最高階的M17x來測試可能會浪費一點，因為我根本看不到3D（這個有機會再說）。</p>
<p><span id="more-650"></span></p>
<p><img class="aligncenter" title="Alienware M11x" src="http://farm7.static.flickr.com/6065/6111954655_a6cf98e71f_z.jpg" alt="" width="478" height="640" /></p>
<p>既然被稱為專為遊戲而設的手提電腦，就要了解一下Alienware M11x和其他電腦的分別。</p>
<ol>
<li>沒有Dell的影子。它外觀顯得相當浮誇，基本上我拿到哪裡、身邊的朋友同事都是這樣地跟我說。</li>
<li>小小的裝備配上超高規格的裝備，彷彿就是一台怪獸，一台專為遊戲而生的怪獸。</li>
<li>它的輔助功能貼心得令人可怕。原來Alienware的專用程式可以讓手提電腦如此貼心，讓你專心玩遊戲。</li>
<li>比起其他同大小的手提電腦重。這其實難以避免，筆竟在同級電腦裡面，它的規格實在很強…</li>
</ol>
<p>用得到PC就少不免比較硬件內容，而最令人感到疑惑的，莫過於Alienware的重量。現實是意想不到的殘酷，電量和效能好像死敵一般難以兩全其美，Alienware M11x卻能夠在<strong>使用內建顯示核心的情況下持續使用八小時</strong>，其實在PC而言，還是蠻誇張的。</p>
<p>一台11&#8243;手提電腦就已經採用<strong>Intel i7 2617M 1.5GHz CPU、最高支援16GB 1333MHz DDR3 RAM、內置Intel HD 3000 Display和NVIDIA GeForce GT 540M (2.0GB DDR3)雙顯示核心</strong>，即使不能和大屏幕機種相比，試想像一下以前要這樣的配搭的話，到底要多大的電腦主機空間？如今以11&#8243;手提電腦型態出現，其實已經是一個莫大的奇蹟。</p>
<p>真正增加爽度的，不止於上述硬件。我想，要是內建的作業系統不是Windows 7 x64、而是32bit核心的話，相信我會好快就要求退貨 XD</p>
<p>不過還是要說句實話，現在可以在電腦平台上玩到的64bit還是有點可遇不可求，不過即使你所玩的不是64bit遊戲，平時操作的爽度還是非常重要的，你也不希望作業系統拖累遊戲樂趣的吧？</p>
<p>好吧，看完一些基本的數據，來看看整體外觀吧。</p>
<h3><strong>以下是外觀圖片：</strong></h3>
<p><img class="aligncenter" title="機背一覽" src="http://farm7.static.flickr.com/6183/6112554568_9823e18537.jpg" alt="" width="500" height="374" /></p>
<p>來個機背一覽。可見喇叭和散熱風扇在下面，老實說玩3D遊戲時風扇還是有點吵，不過比桌面電腦長期高噪音還是好很多。</p>
<p><img class="aligncenter" title="Klipsch® 支援音訊" src="http://farm7.static.flickr.com/6202/6112557158_b724bf38a2.jpg" alt="" width="500" height="374" /></p>
<p>喇叭選上了Klipsch這個品牌，我對這名字不認識，不過最緊要還是有效果。玩遊戲時其實空間感還是有的，不過因為喇叭朝下輸出，最好還是放在枱上，這樣聲音的反射會比較好。</p>
<p><img class="aligncenter" title="機身左邊" src="http://farm7.static.flickr.com/6199/6112004677_2a204676c7.jpg" alt="" width="500" height="374" /></p>
<p>來看看機身左邊，近自己的一方會見到一個Firewire 400小插位，LAN port、SD卡和SIM Card插槽，據稱最高可以支援4G LTE，不過我當時身上只有一張micro SIM，所以沒有試這個部份。</p>
<p><img class="aligncenter" title="左邊機身2" src="http://farm7.static.flickr.com/6089/6112550488_d5452cdd79.jpg" alt="" width="500" height="374" /></p>
<p>你會認得USB和HDMI插頭，剩下的那個我還是第一次看見：DisplayPort！用慣Mac的我們頂多都只見mini DisplayPort，所以別怪我少見多怪 XD （ps.這邊的USB是加強電力的2.0，右邊有兩個3.0插頭；HDMI則是1.4）</p>
<p><img class="aligncenter" title="右邊機身" src="http://farm7.static.flickr.com/6062/6112551940_6e74b17c70.jpg" alt="" width="500" height="374" /></p>
<p>來到右邊的機身，除了兩個USB3.0插位外，就是兩個聲音輸出+一個聲音輸入，原來它們可以改成5.1輸出，這樣的設計倒是覺得相當有意思。</p>
<p><img class="aligncenter" title="紅色機身" src="http://farm7.static.flickr.com/6202/6111958003_e53ec8ef9b.jpg" alt="" width="500" height="374" /></p>
<p>Alienware的「星雲紅」顏色其實頗配合我，放在紅色羊皮再配合紅色moshi讀卡器，感覺一流！當然使用起來就不會放在這兒啦，否則電腦一定會熱上加熱 XDD</p>
<p><img class="aligncenter" title="鍵盤小心思" src="http://farm7.static.flickr.com/6053/6260874319_091396f415.jpg" alt="" /></p>
<p>玩過FPS遊戲就會知道上下左右鍵其實不是在右邊，而是WSAD。Alienware M11x刷了個標記在這四個鍵，其實蠻有心思。</p>
<p><center><object width="420" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/HR4VbupBgEE?version=3&amp;hl=en_US" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="420" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/HR4VbupBgEE?version=3&amp;hl=en_US" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center>浮誇的來源不單是紅色外表，裡面的鍵盤和「車頭燈」的發光顏色和可自行修改的變色才是浮誇之極致！初時以為會很擾人，但其實當你用心玩的話，根本甚麼都會看不到…所以老實地說，這是給別人看的 <img src='http://infilmity.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<h3><strong>軟件配套</strong></h3>
<p>之所以說Alienware的軟件配套相當細心，你必須要理解家用電腦用戶之中，需要最高階硬件設備的並不是影音剪接，而是遊戲。所以當我們協助朋友選購電腦的時候，最怕就是「想間唔中打下3D Game，但budget只得一兩千蚊」這些無奈景況。</p>
<p>作為一台手提電腦，你未必所有時間可以使用滑鼠，你要知道TrackPad和Mouse是兩種不能相提並論的操控方式，而你會發覺用TrackPad來玩的話，最容易遇到的問題就是兩手不時就會錯誤地闖進TrackPad的範圍。Alienware手提電腦為此弄了個「AlienTouch」觸控板控制程式，透過微調TrackPad的靈敏度去減低意外反應的機會。</p>
<p>另外「AlienFX」可以調節那些裝飾燈光顏色和轉換次序等細項，「AlienFusion」將整台電腦每個硬件拆開設定，讓你要效能有效能、要省電可省電。另一方面，我們很怕設定何時才會進入省電狀態，Alienware貼心地解決了這個問題，這就是我覺得它好的原因。</p>
<p><img class="aligncenter" title="AlienFusion" src="http://farm7.static.flickr.com/6195/6112014303_91daed78ac.jpg" alt="" width="500" height="374" /></p>
<p>用電腦最怕就是電腦以為我們沒有給反應，就自已把屏幕關掉或調暗，你有沒有同感？如果電腦可以感應到你在電腦面前，因而不隨便打擾你正在苦思的時候，這樣有多好？對，它真的做到了。然後當你走開時，電腦自動鎖上，沒有人能打干涉你的進度。</p>
<h3><strong>玩遊戲</strong></h3>
<p>畫面表現流暢還是細緻？向來都是兩難。二者之間，我總是選擇前者。畫面跳格、不同步等等情況當然愈少愈好，但要是能夠在提升畫質之前提下保留足夠的流暢度，相信這是一個理想的安排。</p>
<p>用過Alienware M11x來玩近月推出的Portal 2（可恨沒機會試Diablo III…），我能夠用中等的設定來流暢玩遊戲，就算只用電池都能玩到一程中途巴士的時間沒有問題，<strong>支援720p的屏幕</strong>其實還可以，不過玩戰略遊戲還是用大一點解象度比較好。要是能夠不反光的話就更好了…但最後我竟然忘了擷圖！嗚呀～～～（揪飛）</p>
<h3><strong>值不值得？</strong></h3>
<p>事實上Alienware M11x並不是個新型號，而是取代舊有的版本再推出，所以我們就即管叫它作2011版吧。硬件上，它配搭了不錯的內容，運作起來的爽度也很高；軟件有64bit作業系統加上一系列Alienware「指揮中心」配套，有著意想不到的專業和細心。至於反而最多人關心的重量…雖然為了硬體配置就難免犧牲重量，而M11x已經盡力輕便，至於你能否接受？這問題就如問你要選效能還是省電、要選流動還是桌上一樣，是永遠的問題。</p>
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		<title>Thank you and goodbye Steve.</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Oct 2011 12:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>亮</dc:creator>
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		<category><![CDATA[RIP]]></category>
		<category><![CDATA[Steve Jobs]]></category>

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		<description><![CDATA[太多話想要說，反而不知道要說甚麼。 並不只是今天才會紀念你、因為我們活在經你改變而來的世界，而且世界繼續因你而改變。 謝謝你給我們示範你的人生路。 "Stay hungry, Stay foolish."]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Stay Hungry, Stay Foolish" src="http://farm7.static.flickr.com/6032/6216665955_60a7fd3f2d_o.jpg" alt="" width="336" height="450" /></p>
<p>太多話想要說，反而不知道要說甚麼。</p>
<p>並不只是今天才會紀念你、因為我們活在經你改變而來的世界，而且世界繼續因你而改變。</p>
<p>謝謝你給我們示範你的人生路。</p>
<p>"Stay hungry, Stay foolish."</p>
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		<title>給我那位最忠實的讀者</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 06:06:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>亮</dc:creator>
				<category><![CDATA[2011]]></category>
		<category><![CDATA[CPU]]></category>
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		<category><![CDATA[讀者]]></category>
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		<description><![CDATA[也許Blogging熱情已經冷卻下來，一天下來二十四小時，怎麼好像都沒有時間放在網站之上。也許藉口太多，以為隔一兩天就把幾段文字放在MicroBlog或者Facebook Page這些社交平台就當交差。工作忙是藉口、家事忙也是藉口，每天都透過不同的藉口去讓自已感覺好一點，好好入眠。不過有個讀者，值得我為他排除萬難抽個空給他，甚至要為他寫一篇文章。 有那麼一位讀者，他每星期都會期待我的文章，我的文章也永遠由他第一個閱讀。他很少給我留言回應，倒是我主動找他問意見；在很久以前我文筆未夠好的那個時候，他甚至會出手幫我增補，令文章合格；到我寫上了軌道，連我都以為他沒在看的時候，我問他： 「其實你有沒有看我的文章？」 「我期期都有追架&#8230;」 有時候連我自己都覺得沒有自信寫到好文章的時候，他給了我寫作的動力，在幾年之間，由寫軟件教學文章、介紹網上種種，到現在對網絡生態有若干判斷力，沒有這個讀者，恐怕沒有現在的我。 比比，你在看嗎？我在說你。 六年前，我離開一個出版機構，離開一個和寫作完全不干事的職位。那段光陰，他坐在我的後面，坐著和他當時職位完全不相稱的大班椅：「覺得好坐嘛！咪買番黎公司用囉。」誰知道在我走了不久，你就做了一本新電腦雜誌的總編，叫《CPU》。由創刊號開始，我就每期都買來看，每看到有不對勁的地方，就立即打電話通知。 可能就是這樣的好管閒事，你就叫我干脆撰文吧！但當時每篇稿件一千多字對我來說是苦差，我還清楚記得當時寫一篇文就要一天取材、兩天撰文，我就這樣用三天時間來填滿一張A4紙，後來更乾脆在別冊寫好了，字數減半還是吃不消，最後還停寫了好幾期。那些字數不夠的日子，你竟然自己寫幾段去補位，我還記得。 用Dropbox交稿的方法是我想出來的，寫完文章儲存就自動交好稿的感覺實在太爽，在其他地方寫稿根本沒有這樣的輕鬆自在。別以為每星期特地寄出稿件的步驟很簡單，我就是連這個都要懶！在Dropbox初推出就肯接受這超前衛的想法，我實在要感謝你。 就像讀者愛沒有廣告的雜誌一樣矛盾，有時我要感謝《CPU》不是有名的雜誌。常常聽到其他雜誌作家抱怨文章主題甚至內文被改，你不單甚少改動我的文字，有時連我的錯處都一併帶進去，害我哭笑不得。最棒的是討論各種敏感事件和政治人物的話題，要是其他雜誌的話大概不能刊登了吧？ 從一開始就知道稿酬是完全不吸引的，我很清楚。就當它是每星期的功課，要自已每星期至少學一個新事物、經過消化再和讀者分享。維持每期不同題目是非常困難的事情，可是我還是做到了！ 慶祝完《CPU》300期，也要為自己寫告別文章。算起來六年間寫了343篇稿件，寫最後一篇的心情意想不到地容易面對，倒是寫這篇文章的感觸更深。沒有了印刷版本，我還是會不斷提醒網頁版的問題啊 XD 同樣的劇情會再次發生嗎？這真說不準哦…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="CPU #001" src="http://farm7.static.flickr.com/6065/6046241503_ab13f10de3.jpg" alt="" width="500" height="331" /></p>
<p>也許Blogging熱情已經冷卻下來，一天下來二十四小時，怎麼好像都沒有時間放在網站之上。也許藉口太多，以為隔一兩天就把幾段文字放在MicroBlog或者Facebook Page這些社交平台就當交差。工作忙是藉口、家事忙也是藉口，每天都透過不同的藉口去讓自已感覺好一點，好好入眠。不過有個讀者，值得我為他排除萬難抽個空給他，甚至要為他寫一篇文章。</p>
<p>有那麼一位讀者，他每星期都會期待我的文章，我的文章也永遠由他第一個閱讀。他很少給我留言回應，倒是我主動找他問意見；在很久以前我文筆未夠好的那個時候，他甚至會出手幫我增補，令文章合格；到我寫上了軌道，連我都以為他沒在看的時候，我問他：</p>
<p>「其實你有沒有看我的文章？」</p>
<p>「我期期都有追架&#8230;」</p>
<p>有時候連我自己都覺得沒有自信寫到好文章的時候，他給了我寫作的動力，在幾年之間，由寫軟件教學文章、介紹網上種種，到現在對網絡生態有若干判斷力，沒有這個讀者，恐怕沒有現在的我。</p>
<p>比比，你在看嗎？我在說你。</p>
<p><span id="more-627"></span></p>
<p>六年前，我離開一個出版機構，離開一個和寫作完全不干事的職位。那段光陰，他坐在我的後面，坐著和他當時職位完全不相稱的大班椅：「覺得好坐嘛！咪買番黎公司用囉。」誰知道在我走了不久，你就做了一本新電腦雜誌的總編，叫《CPU》。由創刊號開始，我就每期都買來看，每看到有不對勁的地方，就立即打電話通知。</p>
<p>可能就是這樣的好管閒事，你就叫我干脆撰文吧！但當時每篇稿件一千多字對我來說是苦差，我還清楚記得當時寫一篇文就要一天取材、兩天撰文，我就這樣用三天時間來填滿一張A4紙，後來更乾脆在別冊寫好了，字數減半還是吃不消，最後還停寫了好幾期。那些字數不夠的日子，你竟然自己寫幾段去補位，我還記得。</p>
<p><a href="http://blog.ideamoo.com/2009/05/25/177" target="_blank">用Dropbox交稿</a>的方法是我想出來的，寫完文章儲存就自動交好稿的感覺實在太爽，在其他地方寫稿根本沒有這樣的輕鬆自在。別以為每星期特地寄出稿件的步驟很簡單，我就是連這個都要懶！在Dropbox初推出就肯接受這超前衛的想法，我實在要感謝你。</p>
<p>就像讀者愛沒有廣告的雜誌一樣矛盾，有時我要感謝《CPU》不是有名的雜誌。常常聽到其他雜誌作家抱怨文章主題甚至內文被改，你不單甚少改動我的文字，有時連我的錯處都一併帶進去，害我哭笑不得。最棒的是討論各種敏感事件和政治人物的話題，要是其他雜誌的話大概不能刊登了吧？</p>
<p>從一開始就知道稿酬是完全不吸引的，我很清楚。就當它是每星期的功課，要自已每星期至少學一個新事物、經過消化再和讀者分享。維持每期不同題目是非常困難的事情，可是我還是做到了！</p>
<p>慶祝完《CPU》300期，也要為自己寫告別文章。算起來六年間寫了343篇稿件，寫最後一篇的心情意想不到地容易面對，倒是寫這篇文章的感觸更深。沒有了印刷版本，我還是會不斷提醒<a href="http://www.mycpu.com.hk/" target="_blank">網頁版</a>的問題啊 XD 同樣的劇情會再次發生嗎？這真說不準哦…</p>
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		<title>是iPhone Dock，也是角子老虎機 &#8211; Jackpot Slots試用</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Feb 2011 03:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>亮</dc:creator>
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		<category><![CDATA[有關電腦]]></category>
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		<category><![CDATA[Dock]]></category>
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		<description><![CDATA[啊哈，這個把我的iPhone 4弄得像個角子老虎機一樣的小東西，就是我最新的iPhone Dock，它的名字叫Jackpot Slots。 別以為那個像角子老虎機的把柄只是一個飾物，它可是真的有用途的！一句到尾，Jackpot Slots是一台兼具同步、充電及硬件操作角子老虎機於一身的玩物，這個小棒棒是用作啟動它的配套iPhone程式（下載連結）。雖然這個軟件是免費下載，但沒有Jackpot Slot底座，這個軟件是不能玩的！XD 其實我是從剛剛過去的西方情人節Macitizen聚會中獎獲得的，只可說這次的Macitizen會員大多數都沒空出席吧？才會讓我有幸得獎 &#8211; 同場另一份大獎是同公司出品的Pinball Magic玩具。 由iOS 3.0開始就支援的硬件配套使用功能，至今我才真正擁有一件這樣的產品：目前在香港市面上有這樣功能的東西，都不外乎是iPod HiFi一類（iHome和Altec Lancing都有），玩具我真的是頭一遭看到。查看Jackpot Slots的生產商New Potato Technologies的網站，才知道原來它是專門生產和手機硬件配套產品的公司，當中我最有興趣的卻是能夠讓iPhone當作紅外線遙控的FLPR，不知道香港有沒有代理？（不過它也太貴了吧） 可惜我不是身在美國，要不然我就能夠參加Jackpot Slots的抽獎，嬴取往拉斯維加斯的旅程（其實沒有Jackpot Slots也可以在官網填表參加，哈哈，不過條款所限，非美國公民不能中獎…） 事實上你在遊戲裡面的Credit根本不缺，因為太易中獎…只要一直每桿下三枚投注，很快就會得到愈來愈多的版圖（分別實在不大，只是外觀有差吧？ XD） Jackpot Slots和Pinball Magic最近有香港的代理，現在剛剛開始發售，HK$399一個，有興趣的朋友可以找我代購～ 最後就來看看我拍的一段試玩影片吧]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Jackpot Slots" src="http://farm6.static.flickr.com/5139/5453837986_cbb3b00717_z.jpg" alt="" width="478" height="640" /></p>
<p>啊哈，這個把我的iPhone 4弄得像個角子老虎機一樣的小東西，就是我最新的iPhone Dock，它的名字叫<a href="http://newpotatotech.com/Jackpot_Slots/jackpot_slots.html" target="_blank">Jackpot Slots</a>。</p>
<p>別以為那個像角子老虎機的把柄只是一個飾物，它可是真的有用途的！一句到尾，Jackpot Slots是一台兼具同步、充電及硬件操作角子老虎機於一身的玩物，這個小棒棒是用作啟動它的配套iPhone程式（<a href="http://itunes.apple.com/us/app/jackpot-slots/id374063574?mt=8" target="_blank">下載連結</a>）。雖然這個軟件是免費下載，但沒有Jackpot Slot底座，這個軟件是不能玩的！XD</p>
<p><span id="more-585"></span></p>
<p>其實我是從剛剛過去的西方情人節<a href="http://macitizen.com" target="_blank">Macitizen</a>聚會中獎獲得的，只可說這次的Macitizen會員大多數都沒空出席吧？才會讓我有幸得獎 &#8211; 同場另一份大獎是同公司出品的<a href="http://newpotatotech.com/PINBALL_MAGIC/pinball_magic.html" target="_blank">Pinball Magic</a>玩具。</p>
<p><img class="aligncenter" title="Pinball Magic" src="http://farm6.static.flickr.com/5296/5453976512_bd39b2d41e_z.jpg" alt="" width="478" height="640" /></p>
<p>由iOS 3.0開始就支援的硬件配套使用功能，至今我才真正擁有一件這樣的產品：目前在香港市面上有這樣功能的東西，都不外乎是iPod HiFi一類（<a href="http://ihomeaudiointl.com/discover/apps" target="_blank">iHome</a>和<a href="http://itunes.apple.com/us/app/music-mix/id389806996?mt=8" target="_blank">Altec Lancing</a>都有），玩具我真的是頭一遭看到。查看Jackpot Slots的生產商New Potato Technologies的<a href="http://newpotatotech.com" target="_blank">網站</a>，才知道原來它是專門生產和手機硬件配套產品的公司，當中我最有興趣的卻是能夠讓iPhone當作紅外線遙控的<a href="http://newpotatotech.com/FLPR/flpr.html" target="_blank">FLPR</a>，不知道香港有沒有代理？（不過它也太貴了吧）</p>
<p>可惜我不是身在美國，要不然我就能夠參加Jackpot Slots的抽獎，嬴取往拉斯維加斯的旅程（其實沒有Jackpot Slots也可以在官網填表參加，哈哈，不過條款所限，非美國公民不能中獎…）</p>
<p><img class="aligncenter" title="Lucky Draw" src="http://farm6.static.flickr.com/5218/5453490835_7f12daa71a_z.jpg" alt="" width="427" height="640" /></p>
<p>事實上你在遊戲裡面的Credit根本不缺，因為太易中獎…只要一直每桿下三枚投注，很快就會得到愈來愈多的版圖（分別實在不大，只是外觀有差吧？ XD）</p>
<p><img class="aligncenter" title="Jackpot Slots" src="http://farm6.static.flickr.com/5012/5453491199_62b1ee63f6_z.jpg" alt="" width="427" height="640" /></p>
<p>Jackpot Slots和Pinball Magic最近有香港的代理，現在剛剛開始發售，HK$399一個，有興趣的朋友可以找我代購～</p>
<p>最後就來看看我拍的一段試玩影片吧 <img src='http://infilmity.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/DHIRR7VQfnU?fs=1&amp;hl=en_US&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/v/DHIRR7VQfnU?fs=1&amp;hl=en_US&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Twitter for Mac的「秘密功能」</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 11:00:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>亮</dc:creator>
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		<description><![CDATA[昨晚Mac OS 10.6.6更新，內附的Mac App Store大家試過了沒有？ 世界轉變那麼快，有時訂下來的承諾不能實現，著實有點無奈。過往我已經不止一次在此提及MacHeist、一個集平價軟件、慈善籌款、解謎遊戲於一身的網站。去年三月發售nanoBundle 2系列，包括當時仍為收費軟件的Tweetie，然後四月初Twitter宣布收購atebits，原本的Tweetie軟件由收費軟件「解放」成免費軟件，對於曾經付過費的用戶來說，可能會覺得吃虧了，不過沒有這些付費用戶的支持，事情可能又會不一樣。 當時MacHeist承諾「在nanoBundle 2購買的所有Tweetie for Mac下一版本能夠繼續免費使用」，但既然它都將會變成免費軟件了，那個承諾不就是落空了？Twitter在Mac App Store上發表Twitter for Mac軟件後不久，MacHeist出了一封「黑函」給我們。 明白MacHeist一貫的作風就會知道，文字就在裡邊～只需Select all就可以看到文字（查看圖片） 原來Twitter for Mac裡面，有一個只有MacHeist nanoBundle 2購買者才能夠開啟的密技！通過此密技，就會解開軟件內仍未公開的功能…Orz 雖然錢早就付了，其實根本就是他說了就算吧，這比甚麼都沒有好… 解密方法： 材料：透過MacHeist nanoBundle 2購買的Tweetie帳號一個（不知道的話可以在這查看）、透過Mac OS X 10.6.6的Mac App Store下載最新版本Twitter for Mac 步驟： 開啟Twitter for Mac，在Menu Bar上選取[Help] 這時候你應該看到[Twitter Help]字樣，同時按Control+Option+Command 原本的[Twitter Help]變成[MacHeist Secret Stuff]，按下去！ 輸入你的MacHeist Tweetie帳號及相關電郵地址 出現成功解密畫面！ 就這樣，我們的Twitter for Mac的設定畫面就增加了一些功能，像是自訂連結顏色、不用開文字方塊就可以打字等等… 其實這些功能好像沒有甚麼用啦？而且說到是「pre-release」，這個只是給MacHeist購買者一時之間的優越感是嗎？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Twitter for Mac" src="http://img.skitch.com/20110107-e8k1ywxrd2xgqaby7dhg8us591.png" alt="" width="408" height="628" /></p>
<p>昨晚Mac OS 10.6.6<a href="http://support.apple.com/kb/DL1343?viewlocale=zh_TW" target="_blank">更新</a>，內附的<a href="http://apple.com/hk/mac/app-store" target="_blank">Mac App Store</a>大家試過了沒有？</p>
<p>世界轉變那麼快，有時訂下來的承諾不能實現，著實有點無奈。過往我已經<a href="http://infilmity.com/?s=macheist" target="_blank">不止一次</a>在此提及<a href="http://macheist.com" target="_blank">MacHeist</a>、一個集平價軟件、慈善籌款、解謎遊戲於一身的網站。去年三月發售nanoBundle 2系列，包括當時仍為收費軟件的Tweetie，然後四月初Twitter宣布收購<a href="http://atebits.com" target="_blank">atebits</a>，原本的Tweetie軟件由收費軟件「解放」成免費軟件，對於曾經付過費的用戶來說，可能會覺得吃虧了，不過沒有這些付費用戶的支持，事情可能又會不一樣。</p>
<p>當時MacHeist承諾「在nanoBundle 2購買的所有Tweetie for Mac下一版本能夠繼續免費使用」，但既然它都將會變成免費軟件了，那個承諾不就是落空了？Twitter在Mac App Store上發表Twitter for Mac軟件後不久，MacHeist出了一封「黑函」給我們。</p>
<p><span id="more-576"></span></p>
<p><img class="aligncenter" title="Black Mail from MacHeist" src="https://img.skitch.com/20110107-pwmhhx1gutgx4c55hkrhxu9uef.png" alt="" width="600" height="998" /></p>
<p>明白MacHeist一貫的作風就會知道，文字就在裡邊～只需Select all就可以看到文字（<a href="https://img.skitch.com/20110107-xp98wecsbin2feft1qds96m7g5.png" rel="prettyPhoto[576]" target="_blank">查看圖片</a>）</p>
<p>原來Twitter for Mac裡面，有一個只有MacHeist nanoBundle 2購買者才能夠開啟的密技！通過此密技，就會解開軟件內仍未公開的功能…Orz 雖然錢早就付了，其實根本就是他說了就算吧，這比甚麼都沒有好…</p>
<h2><span style="text-decoration: underline;"><strong>解密方法：</strong></span></h2>
<p>材料：透過MacHeist nanoBundle 2購買的Tweetie帳號一個（不知道的話可以<a href="http://macheist.com/myorder" target="_blank">在這查看</a>）、透過Mac OS X 10.6.6的Mac App Store下載最新版本Twitter for Mac</p>
<p>步驟：</p>
<ol>
<li>開啟Twitter for Mac，在Menu Bar上選取[Help]</li>
<li>這時候你應該看到[Twitter Help]字樣，同時按Control+Option+Command</li>
<li>原本的[Twitter Help]變成[MacHeist Secret Stuff]，按下去！<br />
<img class="aligncenter" title="MacHeist Secret Stuff" src="https://img.skitch.com/20110107-q4b7ekmakcdd6kf8bh3px6dt8e.png" alt="" width="503" height="100" /></li>
<li>輸入你的MacHeist Tweetie帳號及相關電郵地址</li>
<li>出現成功解密畫面！<br />
<img class="aligncenter" title="Twitter Unlocked" src="https://img.skitch.com/20110107-th5yetpaamuqsu82akjt3p5mdw.png" alt="" width="536" height="649" /></li>
</ol>
<p>就這樣，我們的Twitter for Mac的設定畫面就增加了一些功能，像是自訂連結顏色、不用開文字方塊就可以打字等等…</p>
<p><img class="aligncenter" title="Super Secret" src="https://img.skitch.com/20110107-ce747kmmw379p77c121868385p.png" alt="" width="546" height="513" />其實這些功能好像沒有甚麼用啦？而且說到是「pre-release」，這個只是給MacHeist購買者一時之間的優越感是嗎？</p>
]]></content:encoded>
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		<title>那天我在試玩Yahoo! Mail Beta和它的Messenger</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 02:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>亮</dc:creator>
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		<description><![CDATA[今天我要說的是Yahoo! Mail和Yahoo! Messenger兩個產品。這是我經過一次聚會後的種種感想。 我仍然主要用我的Gmail和Google Talk，卻不會因此拒絕使用其他同類服務。畢竟我還只是一個玩家而已，對單一品牌忠誠實在無甚好處，何況就算我非常討厭一家公司的某個服務，卻樂於看到他變得更好。何必要因為它的過去、現在，就要否定它的未來？ 即使我依然對Yahoo! Blog超沒有好感，但我仍然樂用它的Flickr；即使我甚少朋友在Yahoo! Messenger，但無疑它的官方iPhone App有其領先之處。 那天我就受邀參加Yahoo!的Blogger Meeting（話說最近我這個狀態還能受邀實在非常難得…），由Yahoo!負責最新Mail Beta和Messenger的同事向我們講解他們的最新產品。 先說電郵。 Gmail雖首先以突破性的2GB空間一鳴驚人，但現在Gmail進展到7.5GB空間的同時，Yahoo! Mail卻率先宣布提供無限空間，然後Hotmail也來不斷增加的儲存空間，如果你單純地考慮大容量的話，我完全不能說服你使用Gmail吧。 然後Yahoo! Mail也是率先支援iPhone Push Mail功能，Gmail需要經過頗煩複的步驟才能夠使用Push，而Hotmail則在今年八月底開放使用Hotmail ActiveSync…撰文之時還以為Gmail還有IMAP這個殺手鐧，原來Yahoo! Mail已經暗中支援了這個功能： Incoming mail : imap.mail.yahoo.com / SSL Sending email : smtp.mail.yahoo.com / SSL port 993 加上不知等到何年何月的Facebook Messages和AOL的最新企劃Project Phoenix，電郵大戰似乎又再開始了啊… 好吧，我們說回Yahoo! Mail。 現在他們要告訴大家的訊息是：開發代號為「Minty」的最新Yahoo! Mail beta，它的速度比之前版本加快了一倍、外觀比以往更簡潔，一看就明的介面是它的強項 &#8211; 除了間中出現的動畫廣告有點煩人之外。讓我最有興趣的功能，是它的搜尋功能：Gmail的搜尋字串幾乎甚麼都可以搜出來，而Minty將它加入了一點額外元素 &#8211; 就是GUI介面。Gmail的搜尋再強，就是欠缺了一個很好的中途Filter功能，而Minty很確切地做到了，做得比Thunderbird 3.0更好。 早前Facebook和Google之間為聯絡人匯出匯入隔空罵戰，如今Yahoo! Mail能夠直接使用Facebook朋友列表當然可喜可賀（也有人說，這樣成就了Facebook&#8211;&#62;Ymail&#8211;&#62;Gmail的聯絡人輸入…對啊，這樣好像不錯啊 XD） 能夠在Minty介面上直接看朋友的相片Slideshow、YouTube影片這些功能，都在Gmail Labs上出現，而Minty直接預設供所有用戶使用，這就是把科技帶到用戶的方法啊。至於和Flickr、Ymail Photos、ZumoDrive，甚至和Picnik結合功能，令相片編輯和分享、檔案傳輸都簡化（前提是你有使用這些服務）；將OtherInbox作為「自動整理器」外掛功能，就是將Gmail的Priority Inbox功能帶進來。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" title="Yahoo! Mail Minty" src="http://farm6.static.flickr.com/5006/5260908087_c2f4c0dc9c.jpg" alt="" width="500" height="374" /></p>
<p>今天我要說的是Yahoo! Mail和Yahoo! Messenger兩個產品。這是我經過一次聚會後的種種感想。</p>
<p>我仍然主要用我的Gmail和Google Talk，卻不會因此拒絕使用其他同類服務。畢竟我還只是一個玩家而已，對單一品牌忠誠實在無甚好處，何況就算我非常討厭一家公司的某個服務，卻樂於看到他變得更好。何必要因為它的過去、現在，就要否定它的未來？</p>
<p><span id="more-559"></span></p>
<p>即使我依然對Yahoo! Blog超沒有好感，但我仍然樂用它的Flickr；即使我甚少朋友在Yahoo! Messenger，但無疑它的官方iPhone App有其領先之處。</p>
<p>那天我就受邀參加Yahoo!的Blogger Meeting（話說最近我這個狀態還能受邀實在非常難得…），由Yahoo!負責最新Mail Beta和Messenger的同事向我們講解他們的最新產品。</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">先說電郵。</span></strong></p>
<p>Gmail雖首先以突破性的2GB空間一鳴驚人，但現在Gmail進展到7.5GB空間的同時，Yahoo! Mail卻率先宣布<a href="http://help.cc.hk.yahoo.com/cp_info.html?id=1489" target="_blank">提供無限空間</a>，然後Hotmail也來<a href="http://help.live.com/help.aspx?project=MailClassic&amp;market=zh-HK&amp;querytype=keyword&amp;query=egarots_detimilnu&amp;tmt=&amp;domain=by124w.bay124.mail.live.com&amp;format=b1&amp;fs=-1#" target="_blank">不斷增加的儲存空間</a>，如果你單純地考慮大容量的話，我完全不能說服你使用Gmail吧。</p>
<p>然後Yahoo! Mail也是率先支援iPhone Push Mail功能，Gmail需要經過頗煩複的步驟才能夠使用Push，而Hotmail則在今年八月底開放使用Hotmail ActiveSync…撰文之時還以為Gmail還有IMAP這個殺手鐧，原來Yahoo! Mail已經暗中支援了這個功能：</p>
<div id="_mcePaste" style="padding-left: 30px;"><span style="color: #800000;">Incoming mail : imap.mail.yahoo.com / SSL</span></div>
<div id="_mcePaste" style="padding-left: 30px;"><span style="color: #800000;">Sending email : smtp.mail.yahoo.com / SSL</span></div>
<div id="_mcePaste" style="padding-left: 30px;"><span style="color: #800000;">port 993</span></div>
<p>加上不知等到何年何月的<a href="http://www.facebook.com/about/messages" target="_blank">Facebook Messages</a>和AOL的最新企劃<a href="http://phoenix.aol.com" target="_blank">Project Phoenix</a>，電郵大戰似乎又再開始了啊…</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">好吧，我們說回Yahoo! Mail。</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><img class="aligncenter" title="Minty" src="https://img.skitch.com/20101217-khautp2hiynichgtwxpfbqqjw.png" alt="" width="428" height="274" /></strong></p>
<p><strong> </strong>現在他們要告訴大家的訊息是：開發代號為「Minty」的最新Yahoo! Mail beta，它的速度比之前版本加快了一倍、外觀比以往更簡潔，一看就明的介面是它的強項 &#8211; 除了間中出現的動畫廣告有點煩人之外。讓我最有興趣的功能，是它的搜尋功能：Gmail的搜尋字串幾乎甚麼都可以搜出來，而Minty將它加入了一點額外元素 &#8211; 就是GUI介面。Gmail的搜尋再強，就是欠缺了一個很好的中途Filter功能，而Minty很確切地做到了，做得比Thunderbird 3.0更好。</p>
<p><img class="aligncenter" title="Minty Filter Search" src="http://farm6.static.flickr.com/5086/5260908161_0bfb05be9e.jpg" alt="" width="320" height="428" /></p>
<p>早前Facebook和Google之間為聯絡人匯出匯入隔空罵戰，如今Yahoo! Mail能夠直接使用Facebook朋友列表當然可喜可賀（也有人說，這樣成就了Facebook&#8211;&gt;Ymail&#8211;&gt;Gmail的聯絡人輸入…對啊，這樣好像不錯啊 XD）</p>
<p><img class="aligncenter" title="Facebook Friends can import into Ymail" src="https://img.skitch.com/20101217-t9xnahngay79i2srrbt5ki91xs.png" alt="" width="432" height="76" />能夠在Minty介面上直接看朋友的相片Slideshow、YouTube影片這些功能，都在Gmail Labs上出現，而Minty直接預設供所有用戶使用，這就是把科技帶到用戶的方法啊。至於和Flickr、Ymail Photos、ZumoDrive，甚至和Picnik結合功能，令相片編輯和分享、檔案傳輸都簡化（前提是你有使用這些服務）；將OtherInbox作為「自動整理器」外掛功能，就是將Gmail的Priority Inbox功能帶進來。</p>
<p>Minty裡面其實結合了Yahoo! Messenger功能，更是支援Multi-Logon的版本，最強的地方是能夠透過Minty去直接傳送免費的國際SMS給你的聯絡人（其實2007年已經開始在其他國家登場，現在終於惠及香港用戶）。</p>
<p>也許Yahoo! Mail不像Gmail那種懂得開程式員的玩笑，裡面沒有貪食蛇。沒有能夠隨意加web gadget的能力，但產品弄得夠好，其實都沒關係。正如一台電話最重要的就是做好電話功能，否則它甚麼也不是。配合HTML5和流動電郵的趨勢，Minty在手機上、iOS上都有良好的客製化介面，用起來比Gmail流動版本更像一個原生程式，它的網頁介面非常出色，值得網頁設計師好好參考一下 :p 老實說，如果不是下面Mobile Safari按鍵拿不走，我真的以為它是一個原生程式啊。</p>
<p><img class="aligncenter" title="Minty at iPhone Safari" src="http://farm6.static.flickr.com/5285/5260908523_f61463ebb1.jpg" alt="" width="374" height="500" /></p>
<p>電郵的功能似乎讚得太過份了，來讓我潑一個冷水…比起Hotmail和Gmail，Minty仍然沒有對話形式的電郵檢視，實在落伍了一點，而且回覆電郵所使用的全型冒號「：」經常令其他電郵系統不能分辨，於是主旨往往出現一句超長的「Re：Re: Re：Re: Re：Re: Re：Re: Re：Re: Re：Re:」，這些是我仍然希望Yahoo! Mail改善的地方。</p>
<p><strong>至於<a href="http://hk.messenger.yahoo.com/beta/win" target="_blank">Yahoo! Messenger 11 Beta for Windows</a></strong>，由於我沒有朋友，所以大家即場互相加了對方，才可以測試一下功能 XD</p>
<p>和Windows Live Messenger一樣，加入了不少社交元素，但主要還是查看朋友的狀況，而不是發佈（其實尚算合理的，有時我們的要求倒是相當不合理），不過新版本加入Facebook Chat功能還是相當吸引。</p>
<p>只有最近推出的Windows版本軟件才會支援Multi-Logon功能，這似乎是一個死症，一來不能向下支援舊的protocol，二來一切都是以Windows為首。不過Yahoo! Messenger還是有突圍而出之處，就是<a href="http://appshopper.com/social-networking/yahoo-messenger" target="_blank">它的iPhone app</a>能夠和任何不同平台的Yahoo! Messenger作視訊通話！沒有FaceTime的3G限制，真的能夠在無WiFi狀況下和朋友視訊通話，實在非常實用啊！可惜的是目前的iPhone版軟件未支援Multi-Logon，不過Yahoo!的同事向我表明，未來將會推出支援Multi-Logon功能的版本。</p>
<p>雖然知道沒有可能，不過還是有一道怨念啊，如果Multi-Logon這個功能可以完整向下支援舊Protocol，我也許會向那個IM服務傾心啊…（目前最喜歡的是Gtalk，然後是Facebook Chat，之後是因為<a href="http://meebo.com" target="_blank">Meebo</a>服務而變得有點價值的其他IM服務）</p>
<p>最後來一張經過處理的iPhone app通話圖 XD</p>
<p><img class="aligncenter" title="Yahoo! Messenger iPhone app 3G Video Chat" src="http://farm6.static.flickr.com/5290/5260909917_ab15b8c171.jpg" alt="" width="320" height="480" /></p>
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		<title>用 iChat 與 Facebook 朋友通訊</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 01:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>亮</dc:creator>
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		<description><![CDATA[自從Facebook網站裡面加進Chat功能之後，我就一直期待Facebook Chat能夠生活在獨立的軟件之中，無需每次都開著Facebook網站才能跟朋友傾談。Mac裡面有Adium支援Facebook Chat、網上又有Meebo，但我就是不想開網頁，又不方便裝軟件進Mac，於是我就在打Mac OS X預裝的iChat的主意。 今年初就知道Facebook正在研究使用Jabber架構，也就是支援Jabber的軟件，全都會支援Facebook Chat！之後就因為查不出有關的伺服器資料而暫時沒有理會。後來因為接觸到Nokia N900，看到它內建的IM功能裡面，竟然就有一項名為Facebook Chat，再細心查一下，就看到一堆看似Jabber的設定，於是我就把它們搬到iChat裡面一試，果然合用！ 後來才知道在Facebook Blog裡面早在二月就有提及這個消息，真是嚇了一跳。以下是Facebook Chat的iChat(Jabber)設定值： 看完這個表格之後，我不禁問到，如果我沒有登記到Facebook的用戶名稱的話，我的Jabber用戶名稱又會是甚麼呢？原來我們可以在自己的個人Facebook Profile URL上面看到一組號碼（也就是 facebook.com/profile.php?id=1234567890 這最後一組數字），而用戶名就會變成： 「-1234567890@chat.facebook.com」 總之啦，Jabber的設定就是用 username@chat.facebook.com ，密碼用回Facebook密碼；伺服器位置是 chat.facebook.com ，連接埠是 5222 （沒有SSL加密） 其實說到底，iChat就是一個Jabber客戶端啦，無論是MobileMe、.mac、AIM、Google Talk、Facebook Chat，甚至ICQ，都能夠在iChat上運作無誤。 相關連結： Facebook Chat. Everywhere.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://emberapp.com/infilmity/images/facebook-chat-in-ichat/sizes/m.png" alt="Facebook Chat in iChat hosted by Ember" width="400" height="430" /> 自從Facebook網站裡面加進Chat功能之後，我就一直期待Facebook Chat能夠生活在獨立的軟件之中，無需每次都開著Facebook網站才能跟朋友傾談。Mac裡面有Adium支援Facebook Chat、網上又有Meebo，但我就是不想開網頁，又不方便裝軟件進Mac，於是我就在打Mac OS X預裝的iChat的主意。</p>
<p><span id="more-527"></span></p>
<p>今年初就知道Facebook正在研究使用Jabber架構，也就是支援Jabber的軟件，全都會支援Facebook Chat！之後就因為查不出有關的伺服器資料而暫時沒有理會。後來因為接觸到Nokia N900，看到它內建的IM功能裡面，竟然就有一項名為Facebook Chat，再細心查一下，就看到一堆看似Jabber的設定，於是我就把它們搬到iChat裡面一試，果然合用！</p>
<p>後來才知道在<a href="http://blog.facebook.com/blog.php?post=297991732130" target="_blank">Facebook Blog</a>裡面早在二月就有提及這個消息，真是嚇了一跳。以下是Facebook Chat的iChat(Jabber)設定值：<br />
<img class="aligncenter" src="http://emberapp.com/infilmity/images/facebook-chat-ichat-setting-1/sizes/m.png" alt="Facebook Chat iChat Setting hosted by Ember" width="600" height="349" /></p>
<p>看完這個表格之後，我不禁問到，如果我沒有登記到Facebook的用戶名稱的話，我的Jabber用戶名稱又會是甚麼呢？原來我們可以在自己的個人Facebook Profile URL上面看到一組號碼（也就是 facebook.com/profile.php?id=1234567890 這最後一組數字），而用戶名就會變成：</p>
<p>「-1234567890@chat.facebook.com」</p>
<p>總之啦，Jabber的設定就是用 username@chat.facebook.com ，密碼用回Facebook密碼；伺服器位置是 chat.facebook.com ，連接埠是 5222 （沒有SSL加密）</p>
<p>其實說到底，iChat就是一個Jabber客戶端啦，無論是MobileMe、.mac、AIM、Google Talk、Facebook Chat，甚至ICQ，都能夠在iChat上運作無誤。</p>
<p>相關連結：<br />
<a href="http://www.facebook.com/sitetour/chat.php" target="_blank">Facebook Chat. Everywhere.</a></p>
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		<title>如何得到由 Apple 送出的 iPhone 4 保護套</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Jul 2010 12:14:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>亮</dc:creator>
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		<description><![CDATA[今天是七月三十一日，距iPhone 4在港首賣只隔一日。我的Nokia N900仍然在我手上、而iPhone 4仍然未到手。原本以為參加1010舉辦的iPhone 4 Launch Party就能夠即時上台出街，誰知被公關公司擺了一道，沒能即時出機之餘還忍心叫我們目擊其他人的出機過程啊… 當然我瞭解這不是1010的錯，這根本就是公關公司完全將blogger看成和普通媒體一樣，而事實卻根本不是這樣子，導致期望與所得的落差非常之大。到底我還是在翌日於1010預訂iPhone 4 32GB，希望快點到手吧。 好吧，說回正題。我們不見得能夠在買手機的同時，看到Apple官方的承諾 &#8211; 九月三十日前買iPhone 4，送一條Bumper。宣傳看來不太多，電訊商職員也不太答得上這條問題。到底我們要如何才能得到一個免費保護套呢？ 事實上，iPhone 4 Case Program已經啟動，大家只需在iPhone 4裡面下載安裝名為「iPhone 4 Case Program」的軟件，你就可以在裡面免費下訂iPhone 4 Bumper或是由協力廠商製造的 iPhone 4 case一個。 Apple雖然在網上商店限制每人只可買兩台iPhone 4，可是沒有限制一個Apple ID可以和多少台iPhone 4有關聯，所以你可以用一個帳號處理你一家人所有的iPhone 4 Bumper（如果你已經有很多台的話）。 這個軟件會自動偵測、傳送你的電話號碼、iPhone 4序號及 IMEI 等具體資料到Apple，確保你的手機是iPhone 4，同時也是確保一台手機只能登記一次的有效手段。 至於到底那個「救命」用的iPhone 4 Bumper要多久才能送到用戶手中？就單憑網上的照片來看，一條Bumper需要2至4星期運送，也代表著你可能會有著超過四星期的沒保護套的日子…面對全球的無償生產，需時甚久實在可以理解。不過想必你不會捨得它被刮花，還是好好保護它吧。 詳情可以到Apple官方網站查詢。 相關連結： Apple &#8211; iPhone 4 &#8211; Case 計劃 iPhone 4 Case Program (香港iTunes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://farm5.static.flickr.com/4150/4846240872_d3d1bdfd05_o.jpg" alt="iPhone 4 Case 計劃。進一步了解。" width="236" height="155" /><br />
今天是七月三十一日，距iPhone 4在港首賣只隔一日。我的Nokia N900仍然在我手上、而iPhone 4仍然未到手。原本以為參加1010舉辦的iPhone 4 Launch Party就能夠即時上台出街，誰知被公關公司擺了一道，沒能即時出機之餘還忍心叫我們目擊其他人的出機過程啊…</p>
<p>當然我瞭解這不是1010的錯，這根本就是公關公司完全將blogger看成和普通媒體一樣，而事實卻根本不是這樣子，導致期望與所得的落差非常之大。到底我還是在翌日於1010預訂iPhone 4 32GB，希望快點到手吧。</p>
<p>好吧，說回正題。我們不見得能夠在買手機的同時，看到Apple官方的承諾 &#8211; 九月三十日前買iPhone 4，送一條Bumper。宣傳看來不太多，電訊商職員也不太答得上這條問題。到底我們要如何才能得到一個免費保護套呢？</p>
<p><span id="more-521"></span></p>
<p><img class="alignleft" src="http://farm5.static.flickr.com/4104/4846228202_9b929a152b_o.jpg" alt="iPhone 4 Case Program" width="164" height="318" /></p>
<p>事實上，iPhone 4 Case Program已經啟動，大家只需在iPhone 4裡面下載安裝名為「iPhone 4 Case Program」的軟件，你就可以在裡面免費下訂iPhone 4 Bumper或是由協力廠商製造的 iPhone 4 case一個。</p>
<p>Apple雖然在網上商店限制每人只可買兩台iPhone 4，可是沒有限制一個Apple ID可以和多少台iPhone 4有關聯，所以你可以用一個帳號處理你一家人所有的iPhone 4 Bumper（如果你已經有很多台的話）。</p>
<p>這個軟件會自動偵測、傳送你的電話號碼、iPhone 4序號及 IMEI 等具體資料到Apple，確保你的手機是iPhone 4，同時也是確保一台手機只能登記一次的有效手段。</p>
<p>至於到底那個「救命」用的iPhone 4 Bumper要多久才能送到用戶手中？就單憑網上的照片來看，一條Bumper需要2至4星期運送，也代表著你可能會有著超過四星期的沒保護套的日子…面對全球的無償生產，需時甚久實在可以理解。不過想必你不會捨得它被刮花，還是好好保護它吧。</p>
<p>詳情可以到Apple官方網站查詢。</p>
<p>相關連結：<br />
<a href="http://www.apple.com/hk/iphone/case-program" target="_blank">Apple &#8211; iPhone 4 &#8211; Case 計劃</a><br />
<a href="http://itunes.apple.com/hk/app/iphone-4-case-program/id383941000?mt=8#" target="_blank">iPhone 4 Case Program (香港iTunes Store)</a><br />
<a href="http://itunes.apple.com/us/app/iphone-4-case-program/id383941000?mt=8#" target="_blank">iPhone 4 Case Program (美國iTunes Store)</a></p>
]]></content:encoded>
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